Unterrichtsinhalte

2D-Animation und Motion Graphics

Hier wird analog wie auch digital gearbeitet. Kleine Geschichten werden mittels Legetrick zum Leben erweckt; das Erstellen eines digitalen Storyboards gehört genauso dazu wie das Animieren von Motion Graphics (mit After Effects).

3D-Modeling + Animation

Hier lernt man zunächst die Grundlagen von 3D-Modeling. Anschliessend geht es um die Visualisierung; Themen wie Lichtsetzung, Materialeigenschaften, Texturierung und der Einsatz der passenden Renderengine gehören dazu. Selbstverständlich geht es auch um grundlegende Animationstechniken.

Virtual Production

Hier lernt man die Gestaltung interaktiver und virtueller Realitäten, wie z.B. Augmented Reality, Virtual Reality und 3D Games.

Fotografie

In der Höheren wird eine Grundausbildung im Fotostudio vermittelt. Im Kolleg kann Fotografie als Freifach besucht werden.

Audio

Ergänzt wird die Ausbildung durch Vertonung eigener Filme und Animationen im Tonstudio und durch Außenaufnahmen (Field Recording).

Distributionsformate

Hier lernt man, wie man die unterschiedlichen multimedialen Inhalte (alternativ: Bewegtbild und Ton) veröffentlicht. Was sind die richtigen Einstellungen für die Veröffentlichung auf YouTube bzw. in den SocialMedia Kanälen. Welche Parameter sind wichtig, wenn sendefähiges Material übergeben werden soll. Menügestaltung und Authoring einer DVD-Video und Blu-ray Disc gehören ebenso dazu wie das Erstellen eines DCP (Digital Cinema Package) für einen spannenden Abend im Kino.

Video

Nach der Grundlagenausbildung produzieren wir Werbespots, Musikvideos, Reportagen, Kurzfilme und Dokumentationen.

VFX/Compositing

Immer wichtiger wird das Ergänzen von Filmen mit digitalen Elementen. Kaum ein Werbespot im Fernsehen kommt ohne sie aus. Seien es Texte, die Objekten folgen; Bildschirminhalte die ausgetauscht werden; ein Graffiti auf der Hauswand (selbstverständlich nur virtuell) oder Obst, das sich ganz von selbst in Saft verwandelt.

Color Grading

Moderne Kameras haben auch im leistbaren Bereich mittlerweile eine Bildqualität erreicht, die vielfältige Manipulation des Bildes in der Postproduktion erlaubt. Die primäre und sekundäre Farbkorrektur gehört ebenso dazu wie das Erstellen eines speziellen „Looks“.

Web

Hier lernt man Webseiten selbst zu konzipieren, zu gestalten und umzusetzen - von der eigenen Portfolioseite bis hin zum Webauftritt eines Unternehmens.

Medientechnik

Ob Adobe Software (Photoshop, Indesign, Illustrator, Acrobat), Programme für Screendesign (iPad, Web, 3D) oder professionelle Bild- und Tonbearbeitung bzw. Videoschnitt (Final Cut). Bei uns erlernt man praxisbezogen alle notwendigen technischen Skills für den Beruf. All das in Laptopklassen, die mit Internet am Arbeitsplatz ausgestattet sind.

Mediengestaltung

Ausgehend von den Grundlagen der audio-visuellen Wahrnehmung werden hier sukzessive die relevanten Kenntnisse für die Gestaltung und die Dramaturgie von bewegten Bildern vermittelt.

Medientheorie und Kunstgeschichte

Aufbauend auf fundierte Kenntnisse in der Kunstgeschichte werden die medientheoretischen Aspekte von im allgemeinen zeitbasierten und interaktiven Medien beleuchtet.

Wirtschaft und Recht

sowie Projektmanagement Unsere AbsolventInnen wollen sich später selbständig machen, wollen einmal arbeitsteilig in einer Agentur arbeiten oder ein größeres Projekt übernehmen. In diesem Unterricht werden sie genau auf diese Aufgaben vorbereitet.


Aufnahmeverfahren:
Online Anmeldung hier

Unterrichtsinhalte:
@diegraphische

Info zur Ausbildung (pdf):
Infos (pdf)


Wir produzieren:
multimediale Inhalte wie Filme, Animationen und interaktiven Content für Werbekampagnen, Webseiten, Apps, CDs / DVDs etc. Wir gestalten weiters Webauftritte von der Konzeption bis zur fertigen Umsetzung und vieles mehr... Für den Unterricht wird eine DSLR-Kamera und ein leistungsstarker Laptop benötigt, die Ausbildungen schließen mit einer Diplomarbeit ab.